🔭 밤샘 조사 관측 일지 · 2026-07-07

에셋 생성 스킬 자료조사
게임 에셋 × 앱 에셋, 5개 도메인

image_asset · svgasset 계보를 잇는 차세대 스킬군을 위한 사전 조사. Opus 요원 5명 병렬 + Codex(GPT 5.5) 교차 검증 + Fable 최종 검수로 하룻밤에 완주했어. 🐰

5 + 1도메인 문서 + README
178+실확인 https 소스
1,400+총 분량(줄)
0크레딧 소모 (조사만)

01도메인별 핵심

🧊 "3D 룩" 이미지 생성

3d-image-gen.md301줄 · 소스 37

누끼가 최대 관건이자 우리의 기존 강점 — 확장 유리

🗿 진짜 3D 모델링 + 블렌더

3d-modeling-blender.md230줄+ · 소스 26+

"생성 = 시작, Blender headless 후처리 = 본론"

🎵 사운드 · 음악 · 보이스

audio-generation.md296줄 · 소스 44

라이선스가 채택 기준을 가른다 — 그리고 무료 절차적 경로가 있다

🖼️ HTML UI → Unity/Godot/Unreal

html-ui-to-engine.md310줄+ · 소스 31+

원클릭 변환기는 없다 — 그래서 오히려 에이전트가 유리하다

🌅 호라이즌 스캔 — 그 외 19개 도메인

horizon-scan.md272줄 · 소스 40

TOP 3: 로컬라이제이션 · 셰이더/VFX · 앱 아이콘 파이프라인

02스킬화 후보 지도

아침에 고를 수 있게 세 층으로 정리했어.

즉시 착수 가능API·GPU·크레딧 불요 — 지금 환경 그대로

sfxjsfxr 절차적 효과음 — 8비트 SFX·UI음 무한 생성
ui-assetHTML→Godot .tscn/.tres 직생성 + 나인패치 굽기
pbrmap이미지→depth/normal/PBR 맵, 전부 무료 OSS 로컬
procmeshGeometry Nodes 파라메트릭 메시 — svgasset의 3D판
l10n/narrative로컬라이제이션+텍스트 에셋 — ROI 최고
shaderforgegdshader 생성+헤드리스 컴파일 자가수정 루프
appicon마스터 1장→전 플랫폼 아이콘·스토어 에셋

기존 스킬 확장image_asset 계보에 얹기

image_asset --style 3diso/prerender/3dicon 프리셋 추가 — 최저비용
asset3d멀티뷰/턴어라운드 시트 — 중립 시트 앵커→파생

유료 결단 필요Yggdrasil Steam 상용 라이선스 기준

mesh3dTripo/Meshy 유료 플랜 + Blender bpy 후처리 하이브리드
music / voiceElevenLabs(공식 MCP)·Stable Audio·Lyria 3 중 택 — 오픈 TTS(Kokoro)는 무료 대안

03공통 발견

라이선스 = 1급 설계 변수무료 플랜은 거의 전부 비상업. 스킬에 라이선스 가드 내장 권장 — 생성 전에 상용 가능 여부를 스킬이 먼저 말해주는 구조.
헤드리스 검증 루프가 우위shot 눈검사·godot --headless 컴파일·ffprobe 수치 — "검증 통과분만 납품"은 기존 MCP 나열형 생태계에 없는 차별점.
생태계의 빈 자리공식·awesome 스킬 목록에 게임/앱 에셋 파이프라인은 거의 없음. image_asset·svgasset 라인이 이미 선두 — 외부 공유도 노릴 만함.
MCP 선례 풍부blender-mcp(23.5k★)·Tripo/Meshy·ElevenLabs 공식 MCP·godot-mcp·designlang — 그대로 물거나 REST 경량 래퍼로 대체 가능.
⚠️ 교차 검증에서 잡은 유일한 불일치 — Hunyuan3D 커뮤니티 라이선스에 EU·영국·한국 지역 제외 조항 분석이 있어(Codex 교차 조사). 한국 개발자인 우리는 채택 전 원문 검토 필수. 오픈소스 3D 기본값은 TRELLIS(MIT)로. 상세는 3d-modeling-blender.md의 교차 검증 노트.

04원문 보기

도메인별 전체 조사(비교표·가격·치트시트·참고 소스 178+)는 로컬 폴더에 있어.

/mnt/e/Workspace/Temp/asset-skills-research/
cat /mnt/e/Workspace/Temp/asset-skills-research/README.md